Line Rider : c'est quoi ?

Line Rider : c'est quoi ?
Alors , tout d'abbord , voici une petite présentation du jeu :

Le but ( y en a-t-il vraiment un en fait ? ) est de créer un parcours de luge pour nottre ami surnomé ' bob ' , pour cela , vous disposez de plusieurs outils :

( outils présents sur la version Line Rider Beta 2 , et tous les articles de ce blog serront principalement basés sur cette version , pour utiliser cette version , rendez-vous sur linerider.fr , le site de la communauté francaise de line rider )

-Le crayon : trace des lignes en suivant les mouvements de la souris , attention , cet outil est déconseillé pour crééer de belles courbes

- La ligne droite : elle permet de tracer des lignes parfaitements droites en un rien de temps , facile a utiliser et tres précise , il est souvent conseillé de tracer la totalité de ses parcours avec la ligne , en utilisant des bouts de droite pour créer de belles courbes.

Voila pour les outils de création de lignes , maintenant , il faut savoir qu'il existe plusieurs types de lignes :

- La ligne bleue : c'est la ligne de base , la vitesse évolue en fonction de l'inclinaison de la ligne

- La ligne rouge : c'est une ligne accélérante , elle fait gagner beaucoup de vitesse a bob sur de petites distances et permet de lui faire grimper de véritables montagnes .... normal ( lol )

- La ligne verte : c'est une ligne utile surtout pour les décors , bob ne la touche pas , il passe au travers.

Ensuite , il faut savoir que sur les lignes bleues et rouges , il y a une face noire et une face bleue ou rouge en fonction de la couleur de la ligne selectionnée . Bob glissera sur le coté noir , et toujours sur celui la , si vous tracez une ligne en commencant de la droite vers la gauche , la ligne serra a l'envers , le bleu serra au dessus , cela veut dire que si vous voulez que bob touche cette ligne , il devra arriver d'en bas . L'astuce : pour inverser le sens d'une ligne , appuyez et gardez enfoncé MAJ avant et pendant que vous tracez la ligne.

Revenons a la liste des outils :

- La gomme : en effet oui , ce outil permet d'éffacer des lignes ... Attention ! : si vous effacez une partie de ligne , toute la ligne disparaitra , du bord de la ligne a l'angle avec l'autre ligne a laquelle elle était attachée.

- La loupe : cet outil permet de zoomer , ce qui est indispensable pour pouvoir tracer des courbes correcters , pour zoomer , il y a deux moyen : utiliser la roulette vers l'avant ( ou l'arriere pour dézoomer ) ou , apres avoir selectionné l'outil loupe , cliquer dans le bas de l'écran de jeu , garder enfoncé et remonter vers le haut de l'écran , de cette maniere , le zoom est plus puissant qu'avec la roulette.

- La main : elle permet de faire ' glisser l'écran ' dans un sens ou un autre , indispensable quand le zoom est activé.

- Play ( triangle ) : il permet d'éssayer la piste que vous vennez de tracer

- Stop ( carré ) : il permet de stopper la visualisation de votre piste

- Drapeau : C'est un point de repère , pendant la visualisation de votre piste , si vous cliquez sur cet outil , il enregistrera les coordonnées de bob sur la piste ( vitesse , rotation , positionnement , ... ) . Astuce : pour avoir un fantome de bob plutot que l'image d'un drapeau , appuyez et gardez enfoncé ' C ' en appuyant sur le drapeau , un petit truc utile pour avoir une idée précise de sa position et de sa rotation.

- Enregistrer ( disquette ) : Permet d'enregistrer ses pistes

- Effacer ( poubelle ) : permet d'effacer totalement la piste en cours

Voila , ce fut une petite présentation du jeu , de ses fontions et outils..



by Yukori

# Posted on Tuesday, 03 February 2009 at 2:48 PM

Edited on Thursday, 05 February 2009 at 8:06 AM

Présentation : Yukori


Alors voila , vu que ce blog serra certainement administré par plusieurs personnes ( membres de LineRider.fr ),
Je me suis dit qu'une petite présentation de chacun ne ferrait pas de mal.

Allez , on commence par moi ( les autres se présenteront bien eux mêmes lol )

Moi c'est Franck , alias Yukori , j'ai 17 ans , je suis de Belgique , je fais du line rider depuis environ 2 ou 3 mois maintenant. Mes spécialités ( pour le moment ) dans line rider sont les décors ( 1ere et seule vidéo décorée entierement par moi en bas de cet article ) et les noses/wheelings ( pas vraiment de gravité donc ).
En dehors du jeu , j'aime bien le rock , le metal , le hardstyle question musique,
Je fais de la guitare aussi , depuis 1 an et demi , j'ai une Ibanez stagestar ( electrique ) et une California ( seche ) pour ceux qui y connaissent quelque chose.
Je dessine pas mal aussi , des mangas surtout , je fais des études en art appliqués.

Ben voila c'est a peu pres tout ce qu'il y a a savoir :)


Pour la vidéo je vous conseille d'aller la voir sur youtube et de la regarder en haute qualité , sinon c'est pas terrible .



by Yukori

# Posted on Thursday, 05 February 2009 at 6:54 AM

Edited on Thursday, 05 February 2009 at 8:05 AM

Les tricks : le NOSE

Alors , dans Line Rider , il existe pas mal de figures mais pricipalement basées sur quelques unes de base :

- Le NOSE : il tient son nom au fait que cette figure est le fait de faire tennir bob sur le nez de la luge , en quelques mots , bob sur sa luge a un centre de gravité , il se trouve dans les environs des 90° entre le sol et la luge , un bon nose peut tennir indéfiniment sur une ligne droite , mais de trop fortes courbes ou pics de vitesse peuvent le faire basculer.

Voici une vidéo sur les pricipalles facons de faire un nose : ( merci a LineBenji pour ce tuto :) )




by Yukori
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# Posted on Tuesday, 03 February 2009 at 3:03 PM

Edited on Saturday, 07 February 2009 at 4:25 AM

les tricks : le WHEELING

Le wheeling , c'est l'autre figure de base du Line Rider , donc , le wheeling , comme certains l'auront peut-etre deviné , c'est réussir a faire tenir bob sur l'arriere de sa luge.

Mais contrairement au Nose , le wheeling n'a pas de centre de gravité , il est donc impossible de le faire tenir sur une longue linge bleue.

Tout d'abord , il faut essayer d'obtenir la position de bob dans l'espace pour poursuivre sur un wheeling , si il fait une chute a du 200km/h totalement verticalement et que vous l'interrompez brusquement par une ligne horizontale , forcément , il va se peter la gu**le...Essayez donc de lui faire faire des petits sauts et de le receptionner en position wheeling.

Ensuite , il faut savoir que le seul moyen de lui faire glisser toute une ligne en wheeling , est de créer une ligne ou une courbe en plusieurs petits morceaux de ligne ( bleue de préférence pour commencer ) et de tester le résultat de la ligne ou courbe bleue , mais forcément , a un moment , il tombera , soit en avant ( retour a la position normale ) soit en arriere. Trouvez l'endroit ou il tombe et effacez le morceau de ligne , ou celui avant , et remplacez le morceau effacé par un morceau de ligne rouge accélérante ( ou freinante --> accelérante a l'envers ) .

Alors , ce qu'il faut savoir : la ligne accélérante affecte le morceau de la luge qui touche cette ligne ( il s'agit donc du coin arrière de la luge pour le wheeling ) , un accélérateur en position de wheeling le ferra donc plus facilement tomber vers l'arriere alors qu'un ralentisseur le ferra plus facilement tomber vers l'avant.
Les exemples qui vont suivre sont pensés dans le sens ou bob avance de gauche a droite , dans le sens avant donc .
Si bob retombe vers l'avant : remplacez la ligne par une ligne rouge accélérante , normale
Si bob tombe en arriere : remplacez la ligne par une ligne rouge freinante ( MAJ enfoncé + tracer la ligne )

De cette facon , bob serra redressé soit vers l'avant , soit vers l'arriere , le principe est le meme pour toute la courbe , regardez ou il tombe et remplacez la ligne.


by Yukori
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# Posted on Thursday, 05 February 2009 at 8:04 AM